现代语言-Go语言入门01
Go的前世今生
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种编程语言,其发展历程可以概括如下:
起源(2007年-2009年):
Go语言的发展始于2007年,由Google的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson共同设计。他们的目标是创建一种简单、高效、可靠的编程语言,以解决一些传统语言的局限性。
2009年11月,Google发布了Go语言的开源版本。
Go 1发布(2012年):
2012年3月,Go 1.0版本发布,这是Go语言的首个稳定版本。发布了稳定的语言规范和API,表明Go语言已经准备好用于生产环境。
生态系统的发展(2012年至今):
自Go 1发布以来,Go语言的生态系统不断壮大。社区中涌现出了大量的库、框架和工具,以支持各种应用开发需求。
Go语言在云计算、大数据、网络服务等领域得到广泛应用,如Docker、Kubernetes等项目就是用Go语言开发的。
版本更新(2012年至今):
Go语言持续进行版本更新和改进,每年发布数个小版本,增加新功能、改进性能和稳定性,并修复Bug。这有助于保持Go语言的现代性和竞争力。
社区的发展(2012年至今):
数据类型
Go语言的基本数据类型包括以下几种:
整数类型(integers):
int:平台相关的有符号整数类型,大小与机器字长相同。
int8、int16、int32、int64:有符号整数类型,分别占用8、16、32、64位。
uint:平台相关的无符号整数类型,大小与机器字长相同。
uint8、uint16、uint32、uint64:无符号整数类型,分别占用8、16、32、64位。
uintptr:用于存放指针的整数类型。
浮点数类型(floating-point numbers):
float32:32位浮点数类型。
float64:64位浮点数类型。
复数类型(complex numbers):
complex64:由32位实部和32位虚部组成的复数类型。
complex128:由64位实部和64位虚部组成的复数类型。
布尔类型(boolean):
bool:表示真或假。
字符串类型(string):
string:表示一串字符序列。
字符类型(rune):
rune:表示Unicode码点,等价于int32。
错误类型(error):
error:表示错误状态的接口类型。
除了上述基本数据类型,Go语言还有以下两种复合数据类型:
数组类型(arrays):
array:固定长度的、由相同类型元素组成的数据结构。
切片类型(slices):
slice:动态长度的、可以按需增长或缩减的序列。
此外,Go语言还提供了以下两种特殊类型:
函数类型(functions):
func:表示函数类型。
接口类型(interfaces):
interface:表示方法的集合,用于定义对象的行为。
变量声明
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