(16)王道数据结构-栈的顺序存储实现

方式一:

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#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义栈中元素最大个数
typedef struct {
int data[MaxSize]; //静态数组存放栈中元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
void InitStack(SqStack &S);
bool StackEmpty(SqStack S);
bool Push(SqStack &S, int x);
bool Pop(SqStack &S, int &x);
int GetTop(SqStack S, int &x);
int main(void) {
SqStack S;
int x, top;
InitStack(S);
Push(S, 1);
Push(S, 2);
Push(S, 3);
Push(S, 4);
Push(S, 5);
Push(S, 6);
Push(S, 7);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
printf("x = %d\n", x);
top = GetTop(S, x);
printf("top = %d\n", top);
if (!StackEmpty(S)) {
Push(S, 8);
printf("x = %d\n", x);
}
return 0;
}

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S) {
S.top = -1; //初始化栈顶指针
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S) {
if (S.top == -1) { //栈空
return true;
} else {
return false;
}
}

//新元素入栈
bool Push(SqStack &S, int x) {
if (S.top == MaxSize - 1) { //栈满报错
return false;
}
S.top = S.top + 1; //指针加1
S.data[S.top] = x; //新元素入栈
return true;
}

//出栈操作
bool Pop(SqStack &S, int &x) {
if (S.top == -1) { //栈空,报错
return false;
}
x = S.data[S.top]; //栈顶元素先出栈
S.top = S.top - 1; //指针减1
return true;
}

//读取栈顶元素
int GetTop(SqStack S, int &x) {
if (S.top == -1) { //栈空,报错
return false;
}
x = S.data[S.top]; //x记录栈顶元素
return x;
}

方式二

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#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义栈中元素最大个数
typedef struct {
int data[MaxSize]; //静态数组存放栈中元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
void InitStack(SqStack &S);
bool StackEmpty(SqStack S);
bool Push(SqStack &S, int x);
bool Pop(SqStack &S, int &x);
int GetTop(SqStack S, int &x);
int main(void) {
SqStack S;
int x, top;
InitStack(S);
Push(S, 1);
Push(S, 2);
Push(S, 3);
Push(S, 4);
Push(S, 5);
Push(S, 6);
Push(S, 7);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
Pop(S,x);
printf("x = %d\n", x);
top = GetTop(S, x);
printf("top = %d\n", top);
if (!StackEmpty(S)) {
Push(S, 8);
printf("x = %d\n", x);
}
return 0;
}

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S) {
S.top = -1; //初始化栈顶指针
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S) {
if (S.top == -1) { //栈空
return true;
} else {
return false;
}
}

//新元素入栈
bool Push(SqStack &S, int x) {
if (S.top == MaxSize - 1) { //栈满报错
return false;
}
S.data[S.top++] = x;
return true;
}

//出栈操作
bool Pop(SqStack &S, int &x) {
if (S.top == -1) { //栈空,报错
return false;
}
x = S.data[--S.top];
return true;
}

//读取栈顶元素
int GetTop(SqStack S, int &x) {
if (S.top == -1) { //栈空,报错
return false;
}
x = S.data[S.top]; //x记录栈顶元素
return x;
}

共享栈

两个栈共享同一片空间,栈满的条件是top0+1 = top1

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#define MaxSize 10  //定义栈中元素的最大个数
typedef struct {
int data[MaxSize]; //静态数组中存放栈中元素
int top0; //0号栈栈顶指针
int top1; //1号栈栈顶指针
} ShStack;

int main(void) {
ShStack S;
InitStack(S);
return 0;
}

//初始化栈
void InitStack(ShStack &S) {
S.top0 = -1; //初始化栈顶指针
S.top1 = MaxSize;
}

(16)王道数据结构-栈的顺序存储实现
https://www.eldpepar.com/iecore/45882/
作者
EldPepar
发布于
2022年7月27日
许可协议